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gauthd Occasionnel
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Dégagement de responsabilité: J'accepte Lecture et respect de la charte: J'accepte Pays: France Régions (France): Rhône-Alpes Département (France): 38- Isère Ville: Grenoble 11/11/1977 Point(s): 218 Moyenne de points: 19,82
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gauthd Occasionnel
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Posté le: Sam 9 Sep - 17:27 (2017) Sujet du message: Cockpit 2DOF de Gauthd |
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voici les étapes de réalisation : j‘avais fait une maquette en 2 heures pour valider le fonctionnement et tester les pièces :
je trouve que c’est un peu plus simple (et moins stressant…) de le monter comme ca d’abord pour programmer l’arduino, la sabertooth et valider les sens de rotation / les potentiomètres etc. avant de le faire sur le siège complet.
Le détail du montage mécanique du potentiomètre :
sur les dernier moteurs, les alims sont parfaitement isolées de la masse mécanique donc pas de problème pour le monter comme ca. En plus c’est plutôt robuste.
Pour la partie mobile :
pas de surprise : cardan ‘home made’ et 300mm de rayon avec les moteurs montés à l’arrière. Le socle est une récup de chute de plan de travail bien épais pour la stabilité.
En détails :
et avec tout en place :
j’ai mis un bras de levier de 45mm et réglé la course sur 150° ca donne un angle mesuré au niveau laser entre 8 et 9 degrés.
Comme je compte rester sur 150° (pour la réactivité) j’ai déporté la position de l’ancrage sur la partie mobile (je ne suis pas au milieu des 45mm mais vers l’extérieur). L’angle de la photo est trompeur on a l’impression que c’est l’inverse… Pour l’instant les moteurs s’en sortent très bien et ne chauffent pas du tout avec cette config.
un détail au niveau de la connexion des potentiomètres :
j’ai une formation électronique donc j’applique les bases : j’ai vu qu’un certain nombre de personnes ont des problèmes de parasites sur les potentiomètres, même si ca devrait être mieux avec les moteurs isolés. Plutôt que de mettre un blindage que je saurais pas trop ou relier (la parasites captés par le blindage doivent bien s’évacuer quelque part et le GND de l’arduino n’est pas un bon candidat ...), j’ai appliqué la stratégie paire torsadée (en gros : sur une paire torsadée les parasites arrivent sur les deux fils et s’annulent). Donc j’ai une paire alim (la bleue) : GND et +5V et l’autre paire mesure (la marron) : GND et Point Milieu (évidement il faut relier les deux GND ensemble ici sur le contact du bas)
pas de souci de parasite remarqué en fonctionnement avec ce montage.
Sinon un autre détail (qui finalement ne semble servir à rien chez moi) :
j’avais l’impression que les angles allaient être limites avec les rotules donc j’ai meulé les écrous pour gagner quelques degrés. Sur les grands débattements ca peut peut-être servir à quelqu’un…
Dernière édition par gauthd le Sam 9 Sep - 17:42 (2017); édité 1 fois
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gauthd Occasionnel
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Posté le: Sam 9 Sep - 17:27 (2017) Sujet du message: Cockpit 2DOF de Gauthd |
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Les extras (un peu hors sujet) :
pour ceux qui ont déjà remarqué sur les photos d’avant, j’avais déjà équipé le siège de vibrations. j’ai 1 buttkicker (amazon à moins de 20 euros) sous le siège :
(Pas eu le courage de le redémonter pour la photo)
et deux plus petits sur le dossier (contre les épaules):
ce sont des copies chinoises à 10€ des Dayton Audio TT25-16. Ceux là servent plutôt pour les vibreurs (droite gauche du coup) et en complément sur les fréquences de vibration plus hautes (type monoplace / F1)
j’ai mis la carte pré-ampli / ampli sur le socle :
(aliexpress à 20 euros)
c’est un montage qui revient à moins de 100€ et qui peut s’alimenter avec le 24V des moteurs sans trop de risque. l’inconvénient pour ceux qui ont un Oculus c’est que c’est basé sur l’audio et qu’un certain nombre de jeux supportent mal le clone de l’audio sur le rift et sur la sortie du PC en même temps (sur Assetto / rFactor / DirtRally c’est OK).
Et sinon mon mod boutons / sélecteurs rotatifs sur le G27 :
pour l’utiliser avec l’Oculus ‘à l’aveugle’ j’avoue qu’il faut un petit temps d’apprentissage, mais au moins on peut régler toutes les options type ABS et KERS sous Assetto.
il est sur une base Mmjoy avec Teensy V2, ca marche impeccable :
réalisation super simple à base de plexi et sticker imitation carbone à 2 balles. Oui la soudure c’est crado mais c’est caché...
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francois38200 Pilote PCSHM
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Posté le: Sam 9 Sep - 19:27 (2017) Sujet du message: Cockpit 2DOF de Gauthd |
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Bravo très jolie travail c'est pas souvent qu'ont voit des réalisations qui respectent toutes les règles de bases Pour ton arduino ça marche bien le dongle bluetooth ? _________________ i5 10600kf / Gigabyte gaming x/ ram 32go / Windows 10 64bit / rtx3080ti / HP reverb
SAAB Supérieur Aux Autres Bagnoles !!!
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gauthd Occasionnel
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Posté le: Sam 9 Sep - 21:28 (2017) Sujet du message: Cockpit 2DOF de Gauthd |
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Merci pour ton retour ca fait toujours plaisir !
en fait pas de bluetooth c'est trompeur mais c'est le joli cable USB rouge de Simukit qui part de l'autre coté: https://simukit.com/connectique/16-cable-usb-20-2m.html
pas contre c'est une idée intéressante le bluetooth ! ca enlèverait un cable...
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Posté le: Sam 9 Sep - 21:28 (2017) Sujet du message: Publicité |
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momoclic Concepteur
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Posté le: Sam 9 Sep - 21:54 (2017) Sujet du message: Cockpit 2DOF de Gauthd |
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Tu pourrais encore gagner un peu en réactivité en passant à 120 degrés de rotation. Il y a un certain temps que j'ai étudié ça en comparant 180, 150 et 120 pour ne retenir que ce dernier angle. Entre 180 et 120 tu ne perds que 14% de course mais tu gagnes 1/3 du temps pour parcourir cette même course. J'ai oublier les valeurs pour 150 car au regard de cette étude ça n'était pas significatif. Depuis ce temps là tout le monde ici à adopté l'angle de rotation de 120 degrés.
Ce serai sympa si tu nous donnais les liens des composants de ton butkicker et en ouvrant un sujet détaillant travail et méthode à mettre en œuvre pour un tel projet. Je suis convaincu qu'il y aura du monde d'intéressé... Merci. _________________ L'imagination est plus importante que le savoir (Albert Einstein) 3DOF effet houle Règles pour 2DOF Projet évolutif 2DOF/3DOF
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gauthd Occasionnel
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Posté le: Sam 9 Sep - 22:04 (2017) Sujet du message: Cockpit 2DOF de Gauthd |
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Ok je note le conseil, je vais regarder ca, je ferai les essais en 120° rapidement pour comparer
pour l'instant comme je suis sur la version demo de SimTools (donc bloqué sur LFS) je n'ai pas encore eu le temps de voir ce que ca donne sur les voitures que j'ai l'habitude de piloter sur Assetto...
Pour le montage buttkicker aucun souci j'ouvrirai un sujet dessus, le temps de retrouver les liens pour acheter le matos.
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francois38200 Pilote PCSHM
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Posté le: Sam 9 Sep - 22:48 (2017) Sujet du message: Cockpit 2DOF de Gauthd |
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C'est vrai que c'est trompeur _________________ i5 10600kf / Gigabyte gaming x/ ram 32go / Windows 10 64bit / rtx3080ti / HP reverb
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gauthd Occasionnel
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Posté le: Lun 11 Sep - 22:10 (2017) Sujet du message: Cockpit 2DOF de Gauthd |
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comme suggéré je viens de créer un post sur mon mod vibrations http://pcshm-simulateurs-homemade.clicforum.com/t1379-Mod-vibrations-de-Gauthd.htm
je pense que ce répondra à vos questions !
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Wanegain Administrateur
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Posté le: Lun 11 Sep - 22:31 (2017) Sujet du message: Cockpit 2DOF de Gauthd |
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J'ai vu c'est vraiment pas mal et intéressant, surtout ces petits vibreurs que l'on pourrait intégrer dans des sièges, enfin si les vibrations sont encore ressenties... _________________ Discord SimuKit Profils Converter et Codes Arduino simukit.com
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