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vridge - riftcat

 
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dave
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MessagePosté le: Dim 4 Sep - 03:10 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Certains d'entre vous ont ils experimente ce programme qui permet d'emuler steamvr ou oculusvr sur smartphone?
Perso j'ai pas mal galere au debut mais maintenant j'arrive a quelque chose de potable sur mon gs6 et serait interesse de partager des experiences 😀


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MessagePosté le: Dim 4 Sep - 03:10 (2016)    Sujet du message: Publicité

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willaupuis
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 09:52 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Salut,


Je ne connaissais que trinus gyre avant d acheter le htc vive, le résultat était pas mal mais la vitesse de l usb limitait la bande passante.


Tu as quoi comme résultat?
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tuto pour les nouveaux ou débutant !


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dave
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 12:21 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

willaupuis a écrit:
Salut,


Je ne connaissais que trinus gyre avant d acheter le htc vive, le résultat était pas mal mais la vitesse de l usb limitait la bande passante.


Tu as quoi comme résultat?




Merci pour l'info, je ne le connaissais pas celui la Smile


Résultat correct sans être grandiose. Disons que la qualité d'image n'a pas d'effet anti aliasing. Par contre, j'ai un meilleur résultat en wifi qu'en usb.
Je vais essayer trinus et voir si la qualité est meilleur!


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Leaedman
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 13:30 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

J'ai testé cette solution Riftcat avec mon HTC one M8 (écran full HD 1920x1080p) associé à mon casque HOMIDO mais c'est vraiment pas terrible car j'avais l'impression d'être en 800x600 (testé avec P.cars et Elite dangerous). De plus mon HTC à un souci car il n'arrête pas de se décentrer pour rien... Bref, pas terrible terrible en ce qui me concerne. C'est con, j'y croyait vraiment  Mr. Green


Toi dave tu as réussi à obtenir une bonne qualité ? Peut-être que maintenant ça s'est bien amélioré ? J'aurai voulu tester avec Assetto mais j'ai pas envie de passer encore des heures pour le même résultat que j'avais obtenu en juin dernier.
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francois38200
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 15:31 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Moi la dernière fois j'ai voulu mettre le s6 de ma soeur dans le homido pour lui montrer la vr. C'etais horrible fov dégueulasse qualité pareil et pourtant je n'ai qu'un dk2 quand au gyroscope pour gérer les mouvements de tête c'est pas du tout ça franchement vaut mieux prendre un tel moins haut de gamme et prendre un dk2 c'est un autre monde sachant que le dk2 est loin d'être parfait
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 16:30 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Le truc c'est qu'avec ma loose légendaire, si j'achète un DK2 il sera obsolète dans la semaine qui suit  mur   :B


Ceci dit, plus ça vient et plus ça se complique pour moi acheter un VIVE ou même un RIFT financièrement, même à la fin de l'année. Vu comme c'est parti ça risque d'être pour 2017 et comme j'ai le PC à changer d'ici là... Et je serre fortement les fesses pour que rien ne lâche d'ici là au niveau du simu + volant etc..


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zigzag49
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 16:59 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Oubli pas le psvr en octobre sinon fumeur
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 17:05 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Bah j'ai annulé ma pré-commande le mois dernier  fumeur
Je préfère rester sur le PC après tout ce que j'ai investi dedans. Pour le peu que mes filles vont y jouer, autant que ça me profite un max  Mr. Green
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 17:42 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Pour le dk2 il y aura toujours moyen de le faire tourné quoi qu'il arrive Okay
Ce qui nous fera le mettre au placard c'est la nouvelle génération de casque puis la suivante qui vont arriver assez vite je pense
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 18:19 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Du coup tu arrives à faire tourner quel jeu avec le DK2 actuellement ? J'aimerais au moins faire tourner Assetto, P. Cars et Elite tant qu'à faire  réfléchi
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 19:10 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

et bien assetto   dirt rally   elite dangerous     iracing     war thunder  Pcar je ne l'ai pas testé mais il marche aussi   ect..  
en faite tout les jeux vr mais je joue quasi exclusivement a assetto et élite car c'est vraiment le top en vr ( pour iracing il faut attendre la maj qui va arriver dans une semaine et je pense que ça sera l'expérience ultime avec les rétros dynamiques les cycles jours nuit et son multi compétitif  Okay  )
le reste les "expériences" c'est sympa mais tu y joue 5 min et tu te lasse vite 


édit voila la liste a laquelle il faut ajouter tout l'oculus store 
http://store.steampowered.com/search/?vrsupport=102
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 19:20 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Ah oui nickel du coup  Shocked   OH punaise c'est cool, y'a no limit 2 roller coaster love (fonctionne toujours avec le simu celui là ?)

Mais sinon c'est pas trop galère à faire tourner avec les logiciels d'Oculus sachant que c'est un ancien casque ? Ce que je veux dire c'est que ça fonctionne avec un logiciel officiel d'Oculus et "plug & play" ou c'est de la bidouille avec des logiciels alternatifs et autres patch etc.. ?
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 20:16 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

non c'est exactement comme le cv1 pour l'instant tu branche tu calibre et c'est parti    Okay
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 20:39 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Ah ok ça c'est plutôt cool du coup. Merci pour toutes ces infos Francois  Okay
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MessagePosté le: Lun 5 Sep - 21:15 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

par contre si tu veux prendre un dk2 met 250 280 euros max car d'ici noel les cv1 seront a 400 450 en occaz 
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dave
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MessagePosté le: Mar 6 Sep - 14:34 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Leaedman a écrit:
J'ai testé cette solution Riftcat avec mon HTC one M8 (écran full HD 1920x1080p) associé à mon casque HOMIDO mais c'est vraiment pas terrible car j'avais l'impression d'être en 800x600 (testé avec P.cars et Elite dangerous). De plus mon HTC à un souci car il n'arrête pas de se décentrer pour rien... Bref, pas terrible terrible en ce qui me concerne. C'est con, j'y croyait vraiment  Mr. Green


Toi dave tu as réussi à obtenir une bonne qualité ? Peut-être que maintenant ça s'est bien amélioré ? J'aurai voulu tester avec Assetto mais j'ai pas envie de passer encore des heures pour le même résultat que j'avais obtenu en juin dernier.



J'ai aussi le soucis de décentrage! Par contre question qualité, c'était correct. Maintenant peut être c'est selon moi, peut être que l'on a la même qualité Very Happy
En usb, le résultat était pas terrible, du coup j'ai investis dans un access point wifi ac avec port ethernet gigabite. Etant cablé dans mon bureau, j'ai une bande passante mesurée entre le téléphone et le pc de environ 500-550 mbps. Alors qu'en usb on plafonne a 480 théorique.


Par contre, j'ai brièvement essayé trinus qui a l'air pas mal du tout!


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dave
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MessagePosté le: Jeu 8 Sep - 00:16 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Je viens de tester trinus un peu plus en profondeur et je n'ai pas eu beaucoup de résultat... Et je trouve la qualité en dessous de vridge.


Concernant vridge, j'ai trouvé comment ne plus être décentré fréquemment. Pour cela il faut aller dans les paramètres de l'application smartphone et dans tracking mode "use magnetometer". La différence est flagrante!


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MessagePosté le: Jeu 15 Sep - 10:20 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

Pour la VR mobile si tu veux jouer avec des jeux PC je pense qu'il faut attendre le nouvel OS d'Android qui y sera dédié. Il sera je pense plus simple d'adapter plutôt que de jouer dans ces conditions...
J'ai presque fini portal 2 sur mon cardboard mais maintenant il m'est impossible de faire de la VR sur smartphone, trop mauvaise qualité par rapport à un dk2 ou un cv1 !
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Leaedman
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MessagePosté le: Jeu 15 Sep - 10:29 (2016)    Sujet du message: vridge - riftcat Répondre en citant

J'ai retesté un peu aussi et c'est la cata. Déjà je n'arrive pas à passer en mode tethering avec mon HTC ONE M8 et en wifi c'est pourri à mort. Ensuite au bout de quelques secondes j'ai un gros plantage de RIFTCAT qui me fait carrément planter ma carte réseau  Shocked  obligé de rebooter  grrr


Bref... j'ai hâte d'avoir le DK2 qui me sera bien utile pour quelques mois (j'espère)  fumeur    
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 09:43 (2017)    Sujet du message: vridge - riftcat

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