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Frein à main USB
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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 14:32 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Salut à tous !

Aujourd'hui je vais vous présenter un frein à main que j'ai modifié pour le rendre compatible USB et éventuellement que je puisse le faire évoluer pour ajouter des boutons ou autres...
Tout simple : un frein à main, un potentiomètre à coulisse, un Arduino Micro (ou Pro Micro), quelques câbles dupont, une imprimante 3D et plusieurs heures de tests et validation grrr

Voici quelques photos de la bestiole :












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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 14:32 (2017)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 14:35 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

J'ai ajouté un ressort car la compression est vraiment très molle ! J'ai également commandé un potentiomètre plus petit pour essayer d'intégrer l'Arduino à l'intérieur.

Sinon je me suis rendu compte qu'un frein à main analogique, ça n'a vraiment, mais alors vraiment rien à voir avec un bouton on/off, c'est beaucoup plus précis et ça permet surtout de ralentir les roues arrières sans forcément les freiner et dans certains virages, ça évite de freiner des roues avants et donc perdre la motricité...
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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 19:12 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

du coup tu a opté pour un potentiomètre linéaire. ça a pas marché la crémaillère ? 
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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 20:17 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Comme dirait Hancoce : Bon travail !


Par contre je trouve bizarre de vouloir utiliser un frein à main alors que tu as du mal à accélérer. ... fumeur


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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 21:52 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

J'ai imprimé au moins 10 crémaillères et ça fonctionne ! Mais le problème c'est que la course n'est pas tout à fait droite et donc il fallait faire des dents plus grandes que d'autres et lors des mouvements rapides je perdais quelques dents, autant dire que le fàm était déréglé !! Et puis j'étais obligé de mettre le potentiomètre à l'extérieur et c'était pas super fun... Et puis je faisais chier Cédric jusqu'à 1h du mat pour qu'il me modifie une dent pour la bouger d'un demi-millimètre pour me rendre compte que ça n'allait pas








Le potentiomètre à glissière c'est naturellement la meilleure solution : ton fàm a une course linéaire, il suffit juste de mettre le potentiomètre dessous et un guide.
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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 22:04 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

ok et du coup tu a commandé quel potentiomètre  linéaire ?
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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 22:08 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

En faites à la fin c’était une crémerdière .

Au moins tu sais que le potar linéaire est la meilleur solution.


Du cou avec ces connerie je vais vouloir en faire un bravo ,une de plus sur la liste que tu m'a fourré dans la tête.


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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 22:09 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

J'ai pris celui-là. Il a un support que je peux facilement fixer (4 trous), des broches et il est assez long. Je l'avais commandé pour l'utiliser pour gérer la puissance du simulateur mais finalement je l'utilise pour mon fàm. J'en ai commandé aujourd'hui chez RS qui sont plus petit et plus fin pour voir si on peut intégrer l'Arduino à l'intérieur (pas de pins, des soudures directes dessus) pour tout caler à l'intérieur et n'avoir que le câble usb. J'ai pensé aussi connecter un shifter maison dessus, mais il faut le faire
Je voulais piloter le vent, ce qui est tout à fait possible mais je dois revoir l'architecture de mon code sinon ça ne fonctionnera pas...
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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 22:11 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

@Cedric, on va voir pour faire des Kits peut être, c'est puor ça que je me suis beaucoup activé... Je pense que ça sera à monter soi-même pour que ça soit moins cher mais on fournira probablement toutes les pièces imprimées et électronique (ou peut être que l'Arduino sera en option pour ceux qui veulent connecter sur un pédalier, une carte Leobodnar, une manette de jeu ou qui ont déjà un Arduino Micro). D'ailleurs vous savez si c'est compatible avec les consoles ces Arduino ?
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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 22:17 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

J'adore les kits ,Frex vont tirer la gueule à force.

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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 22:18 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

lol
Nous on fait du low cost mais tout aussi efficace
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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 22:53 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Voilà avec la chance que j'ai, maintenant que le frein à main est fonctionnel et que j'ai fini d'imprimer la dernière pièce, c'est à dire le support de l'ensemble pour que ça se fixe sur les profilés alu j'ai une broche qui se casse avec la patte à l'intérieur de la pin... Evidemment les câbles sont liés entre eux et je dois soit souder sur place et c'est la grosse merdouille, soit tout démonter et refaire le câblage... grrr


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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 22:56 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Une dremel tu lime un peu le plastic? non

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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 23:00 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Déjà dans le code je vais changer de pin ça me fera moins caguer et pour le reste je pense que je vais "souder" avec de la gaine thermo :B
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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 23:02 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

ça c'est con change la pin dans le code non ?
édit; trop tard  Mr. Green
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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 23:05 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Ou pkoi pas souder sur la pin pour la retirer?

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MessagePosté le: Mer 14 Juin - 23:37 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

avec la gaine thermo c'est beaucoup plus rapide J'ai fait ça en 2 minutes max, le temps de trouver la gaine et un bout de cable dupont qui traine, couper et dénuder la pin cassée et modifier dans le code pour la pin d'à coté et hop je tire des manches comme un fada :B
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MessagePosté le: Mar 20 Juin - 18:18 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Bonjour.


Ton post m'intéresse beaucoup. Surtout la partie du levier séquentiel...
Il serait possible de détailler la partie électronique? Et aussi partager la programmation et la démarche à faire pour la programmation?


Je suis un trés trés grand débutant dans l'informatique.


Merci d'avance!
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MessagePosté le: Mar 20 Juin - 21:41 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

En fait les Arduino micro peuvent être reconnu par défaut dans Windows comme des périphériques d'entrée. Ca peut donc être un clavier, souris ou manette de jeux.
Il suffit d'adapter un peu le code pour y mettre jusqu'à 32 boutons (mais nécessite des montages à base de résistances), une croix directionnelle et plusieurs axes analogiques.

La partie électronique uniquement concernant le frein à main c'est uniquement un potentiomètre. Pour un shifter séquentiel c'est uniquement 2 boutons (ou plus si tu veux pour avoir un bouton de neutre). Après l'Arduino c'est un tout petit peu de programmation et quelques connexions.

Par défaut dans mon code j'ai mis quand même 4 boutons, si ça te suffit tu n'as rien à modifier Okay

Le code : https://drive.google.com/open?id=0B8IoIAW9JuhPTFBqZFdQakZlekE
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MessagePosté le: Mer 5 Juil - 18:52 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Bonjour


Merci Beaucoup pour la réponse.


J'ai actuellement une boite à bouton , un FàM et un shifter séquentiel (soit 19 boutons) qui tourne en hack clavier. Mais j'ai l'impression que cela engendre des petits soucis de Lag. J'ai ce soucis uniquement sur DIRT RALLY et DIRT4.
En faite le jeu si fige une micro seconde.


J'aimerais donc faire fonctionner tout sa avec un arduino afin d'en finir avec ce problème.


Dans l'idéal, je souhaiterai avoir un tuto détailler notamment pour le choix de l'arduino, le câblage etc  Rolling Eyes Wink




Peux-tu m'aider? 
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MessagePosté le: Jeu 6 Juil - 14:41 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Oui je peux t'aider.

Pour Arduino tu n'as pas énormément de choix : Arduino Micro ou Arduino Leonardo...
Pour le câblage tout dépend du code injecté dedans Okay

Je travaille actuellement sur l'utilisation d'un seul Arduino qui pourrait servir pour faire du dashboard mais aussi boite à boutons, et pour l'instant ça fonctionne assez bien mais faudrait que je teste avec plus d'entrées sorties pour voir si ça tient la route...
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MessagePosté le: Jeu 6 Juil - 17:41 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Super nouvelle! 


En tout cas si vous proposez un "kit" avec tout les composants: potentiomètre, arduino, pièces de montage etc, je pense être intéressé si le prix est dans mes moyens.


J'ai exactement le même frein à main que toi et je compte bientôt me laisser dans la reproduction d'un levier de vitesse séquentielle de voiture de rallye.


Bref, J'attends avec impatience que tu puisses terminer touts tes tests.... Very Happy Very Happy Very Happy
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MessagePosté le: Jeu 6 Juil - 19:29 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

J'ai testé en mode vertical et horizontal et ça fonctionne super bien ! Je termine le choix des composants et j'essai aussi de faire des pièces pratiques à utiliser pour le câblage notamment.
Après je ne sais pas trop encore si je vais fournir l'Arduino avec car une fois qu'on a le potentiomètre, on peut le brancher sur une manette de jeux, une carte Leobodnar, un Arduino, etc...

Mais j'aimerai bien proposer une sorte de kits à la vente : le frein à main + potentiomètre + les pièces imprimées, mais je ne sais pas encore si je vais le vendre tout monté ou pas...Je dois encore réfléchir à tout ça.
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MessagePosté le: Dim 9 Juil - 11:51 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

salut


c'est exactement ce genre de kit dont je voudrais faire acquisition. 


Pour ma part, le frein à main serait à intégrer dans le projet global de boite à bouton, sifhter séquentiel et frein à main...




En tout cas j'attends avec impatience....




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MessagePosté le: Mer 12 Juil - 22:35 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Salut !


Pas mal ton frein à main ! 
La base est acheté ou fait main ?


Un kit potentiomètre/ensemble crémaillère m'intéresserait beaucoup !


Comme tu le disais au début du post, tu pourrais proposer plusieurs variantes de kit, ça attirerait plus de personnes je pense !


Au pire, tu pourrais faire un sondage pour avoir une moyenne de ce que souhaitent les gens !


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MessagePosté le: Mer 12 Juil - 23:15 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

La base est achetée, c'est un frein à main de voiture. C'est un réversible qui peut être mis horizontal ou vertical.

Je viens de commander plusieurs ressorts de compression afin de voir lequel pourrait le mieux correspondre Okay
Eventuellement si j'ai un peu de marge, j'aimerai pouvoir faire un réglage de la compression du ressort pour rendre le frein à main plus ou moins dur.
Je vais également commander des prises mâle/femelle pour faciliter la connexion.

Je pense que je vais vendre sans l'Arduino, ça limitera le prix du frein à main mais certainement que les prises seront incluses ainsi qu'un câble blindé :B
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MessagePosté le: Mer 19 Juil - 18:48 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Bonjour wanegain.


Je viens aux nouvelles concernant le kit de frein a main, sifhter et boite a bouton...?
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MessagePosté le: Mer 19 Juil - 19:31 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

ça avance ! J'ai reçu un ressort qui me convient bien, mais j'en attends un autre pour être sûr Okay
Je cherche une solution élégante pour les prises sur le frein à main aussi, j'ai pour l'instant collé une prise jack sur le côté mais j'aimerai mettre quelque chose de moins long et de plus élégant que je pourrai inclure dans une pièce imprimée.


Je me suis imprimé une boite sur laquelle j'ai mis quelques boutons mais faut que je fasse le câblage et ça prend du temps... 
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MessagePosté le: Jeu 20 Juil - 05:11 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

Ah super!


Il y aura la possibilité de commender uniquement les éléments dont j'ai besoin ou il faudra acheter le kit entier? 😞😅😅😅
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MessagePosté le: Jeu 20 Juil - 10:34 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB Répondre en citant

J'ai reçu le dernier ressort aujourd'hui et je pense qu'il sera peut être même mieux ! Je vais essayer de tester ça ce soir Okay

Pour les kits, j'en ai pas encore discuté avec Alex mais je pense que ça sera un kit frein à main complet sans Arduino (donc frein à main + pièces imprimées + potentiomètres + prises + câble). Mais je pense que ça ne sera pas avant septembre qu'on proposera ça...
T'as besoin de quelles pièces ? Attention si ce sont les pièces imprimées, elles sont prévues uniquement pour les frein à main que j'ai à ma disposition...
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 17:10 (2017)    Sujet du message: Frein à main USB

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