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Frabrication d'un simulateur 2DOF
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Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    PCSHM (Playseats, cockpits et simulateurs home-made) Index du Forum -> Cockpits, simulateurs, addons ... -> Les projets de réalisations
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JustinPirolley
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MessagePosté le: Sam 30 Déc - 15:33 (2017)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Bonjour, 


Je suis un passionné de courses automobile depuis tout petit et il y a quelque temps, je suis tombé sur une vidéo d'une personne qui avait construit un simulateur 2DOF https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=1kkFRvCfJf8 et ça m'a donné envie de faire m'a propre réalisation.  cool
Je suis donc allé sur Simukit et j'ai regardé les divers réalisation qui avais étaient sur se site puis j'ai commandé un kit 2DOF 120W - https://simukit.com/2-dof/26-kit-2-dof-120w-base.html




Cahier des charges de 'Simulateur de pilotage'  


Type de simulation
    Automobile

Type de simulateur
    Tout mobile
Total de la charge en mouvement
    Entre 80 et 90 kg (poids estimé de la structure mobile + accessoires éventuels + pilote)

Degrés de liberté et mouvements
    2DOF : Roulis (roll), Tangage (pitch)

Amplitudes maximales des mouvements
    Longitudinale (15°)
    Latéral (15°)

Actionneurs
Moto-réducteurs
    2 moteurs
    SimuKit 120 W 25 Nm 40 rpm

Fabrication
    Acier

Carte contrôleur programmable
    Aduino Nano

Carte de puissance
    Sabertooth 32

Capacités techniques et contraintes particulières
    Je me débrouille en informatique, adore fabriqué avec tout matériaux, ait des lacunes en math et programmation 
    Pas de contrainte et limite particulière

Lien avec l'exemple pris en référence



Je voulais d'abord faire un prototype en bois de la même manière que celui de la vidéo avant de me lancer dans la fabrication d'un playseat mobile pour me mettre à l'aise avec les pièces mécaniques/électronique et les logiciels utilisées. Donc j'ai trouvé un très bon tuto qui explique tout sur se forum http://pcshm-simulateurs-homemade.clicforum.com/t476-WIP-Construction-d-un-… 


Voici la réalisation











Partie commande 





Partie moteur 





Je n'ai pas encore monté les bielettes sur les moteurs car je ne savait pas se qui allait se passer un fois le système mis sous tension 


Ensuite j'ai commencé utilisé Simtools pour faire fonctionné les moteurs en m'aidant du tuto sur se forum http://pcshm-simulateurs-homemade.clicforum.com/t493-Configurer-et-SimTools…
J'ai pu faire bouger les moteurs, c'est un bon point 
Il me faut télécharger les plugins des jeux et les installés sur Simtools mais se logiciel est assez complexe notamment qu'il soit pas en FR  




















 



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Justin


Dernière édition par JustinPirolley le Dim 25 Fév - 20:39 (2018); édité 2 fois
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MessagePosté le: Sam 30 Déc - 15:33 (2017)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Sam 30 Déc - 15:45 (2017)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Jolie debur, pour simtools c'est très simple tu verra une fois compris 
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MessagePosté le: Mar 2 Jan - 17:04 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

cool
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MessagePosté le: Mar 2 Jan - 18:26 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Pas de souci, comme tu es parti ce sera au point avant la fin de l'année Smile

Bonne année tout de même Laughing
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MessagePosté le: Mer 3 Jan - 11:29 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

joli début,,,


c'est quoi ton cardan?


essaie de faire un support potentiomètre fixé sur ton moteur car si ton l'équerre se déforme un peu le contact entre les pignons risque de ne pas être bon
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MessagePosté le: Lun 8 Jan - 20:29 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Bonne Année à tous !!


le cardan au milieu c'est un levier de vitesse de camion modifier (commande HPS ''Hydro Pneumatique System'' chez Mercedes)



tu garde juste la partie cardan derrière le souflet en plastique





Ensuite j'ai monté un siège sur le plateau histoire voir les sensations. C'est génial ! yes





Maintenant on peut passer à la construction du playseat en métal !


Aussi je me suis procuré Dirt 4 et il fonctionne avec simtools mais je n'est pas les mêmes sensations qu'avec Dirt 3 alors que les réglages sont les mêmes pour les deux. Par exemple on resent les effets des virages sur Drit 3 et pas sur Dirt 4. Comment peut-on le modifier ?






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MessagePosté le: Lun 8 Jan - 20:40 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

tout dépend de ce que tu veut si tu veut plus d'amplitude c'est dans axis assignement qu'il faut allé mais si l'amplitude est bonne mais tu veut plus de puissance c'est dans le tunning center 
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MessagePosté le: Lun 8 Jan - 20:44 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

En fait je n'est aucune sensation de virage, de monté et déscente le siège bouge pas
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MessagePosté le: Lun 8 Jan - 20:47 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Sur Axis assignement, les valeur en % servent à quoi pour exemple elles sont toutes à 100%
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MessagePosté le: Lun 8 Jan - 20:56 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

tous les jeux ont des réglages différents, 

je te conseille de jouer en mode fenêtré et laisse ouvert la fenêtre tuning center pendant que tu joues,, enregistre ton écran avec un programme comme "obs" ou filme le.
fait une course proprement ensuite regarde ta vidéo, relève les valeurs maximale pour chaque effets et ajoute 10 a 20% on va dire pour commencer. (par exemple si tu vois max 1.755985 pour surge mets 1.9 ou 2, ça peut changer suivant la puissance des voitures)


pour axis assignment : si tu mets 100% de valeur dans surge par exemple et si tu accélères au maximum, le simu va se en position max de tes manivelles donc les 60° vers le bas, si en même temps tu fais un virage ben il ne lui reste plus rien pour simuler le virage donc tu vas effacer l'effet. 
il faut partager les effets en mettant en priorité celui que tu veux ressentir un peu plus que les autres. 
par exemple j'aime pas trop les effets virages donc je mets moins de pourcent, j'aime plus le surge donc un peu plus de surge,, etc pour le heave (si 3 dof) le pitch et roll


en théorie tu dois mettre une valeur a chaque effet chacun leur tour en retirant les autres et ensuite tu les remets ensemble et tu vois si ça te convient..


donc ça va prendre du temps, et ça pour chaque jeu.
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MessagePosté le: Lun 8 Jan - 21:00 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Dac Merci ! je vais essayer ça
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MessagePosté le: Mar 9 Jan - 11:42 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Il est conseillé que la somme des effets par Axis (donc par moteur) ne dépasse pas 120%, mais je pense que l'on peut monter à 150% sans que ça soit trop génant...
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MessagePosté le: Mer 17 Jan - 23:10 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Bonsoir, :B


Vu que le prototype à été un succès, je me suis lancé dans la fabrication du PlaySeat en lui même. Il sera en 2 parties, la partie mobile (siège, volant, etc...) et la partie fixe (partie électronique, moteurs etc...)


J'ai donc commencé par la partie mobile :

J'ai commencé par fabriquer un cadre pour y fixer dessus le siège, les pédales et le volant.





Puis j'ai fabriqué un chassie pour fixé le siège au cadre le plus simplement possible avec 4 vis . (différent sièges pourront être monté dessus (suivant la corpulence), il suffira de faire un chassie sur chaque siège adapté au cadre)










Ensuite, il a fallu réfléchir pour fixé les pédales cadre tout en ayant un système de réglage suivant la taille de la personne  réfléchi
Donc j'ai pensé à un système qui coulisserait sur le cadre et qui se verrouillerait par 2 vis



Fixé en quatre points pour la stabilité











Une fois soudé







Mis en place






Et demain on attaquera la fixation du volant  :cool1:

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MessagePosté le: Mer 17 Jan - 23:28 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

beau boulot  Okay
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MessagePosté le: Mer 17 Jan - 23:29 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Merci !
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MessagePosté le: Jeu 18 Jan - 15:06 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Voilà le projet est lancé !
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MessagePosté le: Jeu 18 Jan - 18:34 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Ha oui ça fait tout de même moins "léger" que le proto Wink
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MessagePosté le: Jeu 18 Jan - 22:09 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

En effet


Pour le volant, j'ai fait au plus simple mais je pense que sa manque de stabilité.


Un support en T fixé à 2 endroits sur le cadre






Mis en place sur le cadre






Pour voir ce que ça donnait, je l'ai monté sur le prototype (en action, le bois travail beaucoup et on le ressent en jeu)



La table du volant est, j'avoue, un peu lourde,   (je me suis enflammé !!) il me faudra trouver un autre solution mais avant je vais fabriqué la partie fixe qui sera plus adapté que le proto et je pourrais mieux voir les choses qui ne vont pas sur la partie mobile.


- D'après vous, est-il mieux d'avoir les moteurs devant ou derrière le pivot, devant  ou derrière le siège réfléchi  ?








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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 00:01 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Pour répondre à tes questions c'est assez difficile, personne ne se rappelle du projet de chacun.
La solution c'est de mettre à jour le premier message de ton sujet pour y retrouver les caractéristiques de ton projet.

Il semble que tu n'as pas lu et mis en œuvre ça Wink : http://pcshm-simulateurs-homemade.clicforum.com/t1313-Avant-de-commencer-un…
Je t'invite, si tu ne l'a pas fait, à lire les autres sujets "épinglés" de la rubrique.
Si tu n'y trouves pas ta réponse repose la question Wink
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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 08:16 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Merci, je vais commencer par ça  Okay
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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 15:48 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Pour le placement des moteurs, la position n'est pas très importante. Le plus important c'est l'écart entre les moteurs, la taille des manivelles et surtout que le centre de gravité soit correctement positionné !!
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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 16:58 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Dac, je pense que le centre de gravité se situe en les genoux et les fesses (plus vers les genoux qur vers les fesses) du pilote.
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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 17:41 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Ca se mesure, on ne le fait pas au hasard
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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 22:09 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Oui !  Il faut trouver le point d'equilibre de la partie mobile une fois que tout est en place. :yes1:
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MessagePosté le: Mar 23 Jan - 21:01 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Bonsoir,


J'ai continué le project en début de semaine.


J'ai fabriqué la partie fixe en tube carré


Voici le chassie nu et le pivot






Puis avec la partie mobile avec les biellettes






La plaque de 5mm d'épaisseur avec les moteurs fixé dessus



L'ensemble  Very Happy








Je mettrai plus de photos du système électrique avec les moteurs, j'ai pas eu le temps de prendre plus de photo, mais c'est en bonne voie  Mr. Green












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Justin


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MessagePosté le: Mar 23 Jan - 22:05 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

C’est bien la plaque de cinq, mais ce n’est pas elle qui ve bouger, ce sont les équerres !
Là il est probable que tu vas avoir un souci si tu ne fais rien Wink
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MessagePosté le: Mar 23 Jan - 22:19 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

effectivement c'est les équerres qui bouge, je pensais les doubler (2 vissés ensembles et sur la plaque de 5)
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MessagePosté le: Mar 23 Jan - 23:09 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Les doubler est une bonne idée et même fortement recommandé Okay
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MessagePosté le: Mer 24 Jan - 20:22 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

c'est amusant de voir les moteurs a l'avant,, ça change rien, juste que je perds mes repères visuel lol

j'imagine que tu t'es assis dans la partie mobile avec le volant et pédalier, le tout posé sur un tube pour trouver le centre de gravité


tu comptes avoir combien de degrés avec l'écartement de tes moteurs et la longueur de tes manivelles?
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MessagePosté le: Mer 24 Jan - 20:56 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF Répondre en citant

Le centre de gravité je l'ai pris sans personne assis sur le siège, ça pose problème ?  Rolling Eyes


La longueur des manivelles est de 3 cm seulement entre les axes, je ne connais pas le degrés d'élévation 
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 09:35 (2018)    Sujet du message: Frabrication d'un simulateur 2DOF

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