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3dof simu-kit style...

 
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digitalmonk
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MessagePosté le: Jeu 18 Jan - 22:17 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

Hello everyone


I'm trying to build a 3dof seat mover taking an idea from the awesome Simu-kit 3dof 4 motor.


I'm building everything from scratch using my own motors, although i did buy some pieces from Simukit to make everything easier.
Balljoints, arduino, printed holder, springs...


Here is the progress so far.




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MessagePosté le: Jeu 18 Jan - 22:17 (2018)    Sujet du message: Publicité

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digitalmonk
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MessagePosté le: Jeu 18 Jan - 22:21 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

So an update...


Nothing works 
 

I managed to get everything set up and connected.
I Injected the Arduino with the XPID_SimTools1_4_6motors_2x32_serial_Micro  code.


These are the Arduino connections to the Sabertooth boards.



After this I connected the Pot feedback starting at A0, and the 5v and Gnd leads to the pots.
And obviously power supplies and motors to the Sabertooth boards.


Next I powered everything on. 


Started up game engine and made sure it was filled in like the tutorial. (http://pcshm-simulateurs-homemade.clicforum.com/t1137-tuto-pour-les-nouveaux-explication-lien-sch-ma.htm)
When I go to test the sliders nothing moves. I made sure to turn it on.


I'm guessing I missed a step somewhere, but i can't figure out what it is.


One thing, when i look at my device manager, the Arduino Micro is not listed it just says COM9 (which seems to be it) since I was able to write the code to it.
And the baud rate is 9600.  The sketch has 57600.


Not sure how I can test things to make sure everything is communicating.

Not sure what other info I can post to see if anyone can help.


Do i also need to run Game engine with LFS patched even just to test with the sliders?
That's one thing I didn't do. 


I just had Game manager running, and tried testing with the sliders.


Also do I have to set up axis assignments to do the slider testing???
I thought the sliders just move the levers up and down.


Thanks


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digitalmonk
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MessagePosté le: Ven 19 Jan - 05:47 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

Finally got things sorted.


Installed a driver for the Micro, reuploaded the sketch, uninstalled and reinstalled simtools, and now everything seems to work. Not sure what fixed it in the end.
Next is cleaning up the wiring and finishing making the seat mount.


Any good resources for properly setting up the DOF (ROlL, SWAY...)?


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Wanegain
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MessagePosté le: Jeu 25 Jan - 16:52 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

I suggest you to start using output testing before testing with rods connected to cranks Okay
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MessagePosté le: Jeu 1 Fév - 20:27 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

Finally Done!

Now the fun part starts with tuning the motion..

Here are some pics of the final setup.








One thing I noticed.


If I turn on Output testing the platform settles to the middle position and is even. However when I start Assetto Corsa and sit in the car the seat is tilted slightly to the left. Not sure why. Is this normal? You can feel it while driving as well. As if the car has a constant roll force applied to it. How can i fix this?


Thanks for any help.


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MessagePosté le: Ven 2 Fév - 00:37 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

Hi ! Great building Okay

Did you try different tracks on Assetto Corsa ? One very flat to see maybe je ne sais pas I noticed something like that in AC but it was because of the pitch of the track. Maybe too many roll or pitch for this game ?
Is this issue only with Assetto Corsa ? Did you try with another game (DiRT, PCARS, RRRE, etc...) ?
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MessagePosté le: Mar 27 Fév - 06:14 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

Everything is up and running!!! Thank you for the amazing Arduino code and all the help in this forum.




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MessagePosté le: Mar 27 Fév - 10:43 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

Very nice !
What do you think about feelings ?

Can you please share your settings in Axis Assignments and tuning center ?
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MessagePosté le: Mar 27 Fév - 20:34 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

Here are the settings for the various sims. The motion feels great. Brings so much immersion in VR! So happy with the result.

Assetto Corsa












Dirt Rally













Iracing















Project cars 2













Raceroom





















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MessagePosté le: Mer 28 Fév - 00:49 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

If you feel it great, then it's perfect
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MessagePosté le: Mer 28 Fév - 01:01 (2018)    Sujet du message: 3dof simu-kit style... Répondre en citant

Have fun !  cool
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