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frein a main sous arduino nano

 
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franckk06
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MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 12:25 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

bonjour a tous,

je me suis monté un frein à main et je n'ai plus qu'a le relier avec l'arduino sur le pc, j'ai suivi un tuto :



Mais lui il utilise une arduino micro pro et moi j'ai une nano chinoise, je lui ai appliqué le driver, elle fonctionne bien et est reconnue par le pc.

Le problème est que je n'arrive pas (je ne sais pas) la programmée pour lui mettre le dossier en tant que frein à main (pas compatible).

Si quelqu'un sait comment faire ça serait très gentille de m'aider car je galère sévère, merci.


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MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 12:25 (2018)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 14:24 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Si l'Arduino pro micro était choisi de base plutôt qu'un Nano c'était pas pour rien... Il y a une différence entre ces Arduinos qui fait que les Nano, Uno et Mega ne peuvent pas être utilisés comme des périphériques à moins de le faire définitivement sans pouvoir modifier le code par la suite.

Après les Arduino chinois que j'ai testé sont particulièrement mauvais pour les communications séries et la stabilité. J'ai testé 4-5 Arduino pro micro pour faire un frein à main, piloter un ventilateur pour simuler le vent, boite à boutons, shifter mais en général ça ne dure pas 1 mois qu'il y a plein de bugs de comportements et je dois changer. Avec un modèle original ou un clone officiel pas eu de soucis depuis ! Certes c'est pas le même prix, mais ce n'est pas pour rien non plus...
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MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 16:12 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

je comprends mieux, mais ça ne me dérange pas car, je compte laissé le périphérique sans jamais changer le code, tu sais comment lui mettre des donnée pour un frein à main avec potentiomètre linéaire, j'ai tout fais comme sur la vidéo de amstudio sauf la arduino qui change...

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MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 16:19 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Je ne pense pas que ça soit une bonne idée, car il faudra probablement ajuster les valeurs du potentiomètre pour être sûr d'être à 100%, chose qu'amstudio n'a pas mentionné dans sa vidéo... Je pense qu'il y a pas mal de tuto sur le net qui explique comment utiliser un Arduino comme joystick ou périphériques
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MessagePosté le: Jeu 1 Mar - 18:00 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

oui mais pas de tuto concret pour arduino nano, tu crois qu'il vaut mieux prendre une micro pro ?


j'ai 2 nano à la maison, quoi en faire ? c'est dommage car j'ai compris la marche à suivre pour installer un programme, mais pour en créer un à partir de la bibliothèque existante, c'est une autre histoire, y'a t'il pas un moyen de transformer le code de amstudio pour mon arduino ? 


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MessagePosté le: Dim 4 Mar - 12:27 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Hellooooooowww alors tu as réussi ou pas??
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MessagePosté le: Lun 5 Mar - 14:06 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Je crois que l'on ne peut plus briquer l'Arduino pour le rendre compatible, donc si tu veux faire un périphérique il faut passer par un Micro, Pro Micro ou Leonardo
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MessagePosté le: Lun 5 Mar - 14:35 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Moi c’est bon Windows la détecté  en Leonardo 
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MessagePosté le: Lun 5 Mar - 15:20 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Tu utilises une Leonardo du coup ou un autre Arduino ?
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MessagePosté le: Lun 5 Mar - 17:14 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Arduino micro et dans la configuration aussi 
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MessagePosté le: Lun 5 Mar - 17:35 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Ah oui mais un Arduino Micro fonctionne directement, ses drivers sont inclus dans Windows pour être reconnu comme périphérique (tu peux faire un clavier, une souris, un joystick, etc...)
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MessagePosté le: Lun 5 Mar - 20:32 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Ok tout s’explique !! 
Et au prix de 6€ pourquoi s’en priver 
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MessagePosté le: Mar 6 Mar - 12:20 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Alors comme j'en ai eu marre de ne pas trouver un programme adapté à ma nano, j'ai commandé 3 micro pro, pour mes autres projets (3dof, shifter séquentiel, buttons box).


Donc j'attends...


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MessagePosté le: Mer 7 Mar - 14:10 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Après tu peut très bien n'utiliser qu'une Arduino pour le shifter le frein à main et la bouton box  Okay
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MessagePosté le: Mer 7 Mar - 14:42 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Recommande en une sur deal extrême c’est 5€
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MessagePosté le: Mer 7 Mar - 16:56 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

j'y ai pensé à une carte pour frein à main et shifter, mais comme je ne savais si je pouvais mettre également la buttons box, j'ai préféré en prendre 3 par sécurité également comme ça vient de aliexpress pour le prix moins de 15 euros les 3... comme ça j'en aurai 5 avec celles qui doivent arrivées cette semaine (3dof, shifter séq. et button box à réaliser, frein à main à finir sur partie éléctronique)

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MessagePosté le: Mer 7 Mar - 17:53 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Avec un Arduino Pro Micro tu peux tout mettre sur un seul normalement (32 boutons, 3 axes analogiques avec valeurs négatives et positives, 4 axes analogiques et un bouton type HAT) :


Chez moi les versions chinoises ont parfois des variations de valeurs, ce qui fait que sur un frein à main analogique par exemple, tu te retrouves à freiner sans forcément le vouloir... Mais pour une boite à boutons, aucun soucis !
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MessagePosté le: Mer 7 Mar - 18:57 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

bon ben merci wanegain, donc on va dire que j'en aurai 3 en plus en cas de panne, heureusement que ça ne coute rien les chinoiseries  cool

au fait qu'elle est la différence de ressenti entre les ressorts que tu vends sur simukit par rapport à un axe fait de rotules comme tu as fais sur ton 2 dof pour moins de 450 euros, tes ressorts supportent jusqu'à un poids total de combien si j'en prends 4 ?

une dernière question,  mon cockpit me sert en même temps de bureau, comment ça se passe si je m'assoie sur le siège et que je mets des ressorts ou des rotules (pas encore fais mon choix) est ce qu'il y 'a une contrariété au niveau des moteurs avec un poids inerte à soutenir ? quel rôle joue les ressorts dedans, est ce qu'ils vont se compresser ou alors c'est les moteurs qui vont supporter le poids ?


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MessagePosté le: Mer 7 Mar - 22:44 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Je ne comprends pas ta question... Les ressorts sont un plus pour aider les moteurs et améliorer leur durée de vie et avoir un simulateur plus réactif, ce n'est pas utilisé pour verrouiller un mouvement.

Dans les codes Arduino que je fournis il y a la possibilité d'ajouter un bouton pour forcer les moteurs en position moyenne. Si tu veux utiliser ton simulateur comme chaise de bureau tu utilises cette fonction comme ça il ne bougera pas malgré le poids dessus.
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MessagePosté le: Jeu 8 Mar - 09:32 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Je confirme, les ressorts ne servent qu’a soulager les moteurs.
Ils les aident lors de la remonté de la manivelle.
Ceci les oblige aussi à travailler davantage lors de la descente, mais ce n’est pas grave puisque la gravité, dans ce cas est précieuse.
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MessagePosté le: Jeu 8 Mar - 11:54 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

est ce que les rotules permettent un travail identique aux ressorts en terme de réactivité, en terme de ressenti sur la piste (est ce que ça donne un ressenti plus ou moins réel), avec ton programme qui permet de mettre les moteurs en position moyenne à l'arrêt; est ce qu'à la longue ça ne va pas user les moteurs, ou ils sont aidés pas les rotules ou amortisseurs pour encaisser la charge ? tes ressorts peuvent supporter jusqu'à quel poids ?

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MessagePosté le: Jeu 8 Mar - 12:49 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Les rotules n'ont pas du tout le même effet que les ressorts, elles sont là pour assurer un mouvement de rotation des bielles. Les ressorts et les rotules n'ont pas du tout le même usage.
Les ressorts c'est un plus pour aider les moteurs, ils ne sont pas forcément indispensables mais fortement conseillés. Les rotules sont indispensables pour le simulateur car elles participent au mouvement.

Normalement sur un 2 dof tu n'as pas besoin de forcer les moteurs en position moyenne car ils ne bougent pas en général même éteints mais tu peux utiliser la fonction du code si tu veux être sûr qu'ils ne vont pas bouger.

Pour le poids sur les ressorts, ça dépend de comment tu les mets, combien tu en mets, la compression, etc...
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MessagePosté le: Jeu 8 Mar - 13:30 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

pour les ressorts environ entre 110 et 120 kgs de charge, peut être moins avec le temps mais surtout pas plus  Very Happy et positionnés à un intervalle d'environ entre 45 à 50 cm de distance pour un 3 dof seat mover (4 ressorts de préférence), un axe fait de rotules aussi ça aide les moteurs puisqu'ils renforcent l'aide à soutenir la charge et la contrainte du mouvement des moteurs, en fait je veux savoir quel est le plus précis entre un tout rotule et un rotule (moteur évidemment) + ressorts.

Après je me doute que les ressorts allège le poids supporté par les moteurs, mais comme tu ne vends qu'un seul type de ressort, je ne sais pas si ils sont adaptés à tout le monde.



mise à jour pour l'arduino, je viens d'installer une micro, j'ai mis le programme de amstudio et tout fonctionne, c'est le paradis cool plus qu'a configurer.


Dernière édition par franckk06 le Jeu 8 Mar - 13:48 (2018); édité 1 fois
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MessagePosté le: Jeu 8 Mar - 13:47 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano Répondre en citant

Les deux modèles de ressort que je vends sont relativement universels pour les 120w ou les 400w selon le moteur choisi.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 20:22 (2018)    Sujet du message: frein a main sous arduino nano

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