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Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils
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Wanegain
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MessagePosté le: Ven 7 Nov - 21:29 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Salut à tous !

Voici les codes Arduino, je préviendrai si je fais des mises à jour ou si je fais des adaptations !
Pour info, vous pouvez prendre un code avec plus de moteurs que votre simulateur étant donné que les moteurs sont traités individuellement ça n'aura aucun impact sur votre Arduino.

Vous pouvez simplement installer les fichiers d'interface presets (ceux pour Simtools 2 sont partagés) en allant dans Tools (Game Engine) puis faire un glisser déposer sur "Preset Installer"

Pour les Sabertooth 2x25 il faut la configurer en mettant les switch 2, 4 et 5 OFF
Pour les Sabertooth 2x32 il faut la configurer en 115200 bauds (via le logiciel Describe) et en mode série avec les switchs 1 et 2 OFF
Config Sabertooth 2x32 120w (limitation 9A)
Config Sabertooth 2x32 350w (limitation 20A)

Il vous faut installer la librairie de la Sabertooth de chez dimension engineering :
- installer (.exe)
- fichier zip
{{{Un seul merci suffira pour ces liens cool  }}}




Avec la nouvelle version de Simtools je n'ai pas encore pris le temps de faire des profils...
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Dernière édition par Wanegain le Mer 22 Fév - 15:38 (2017); édité 30 fois
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MessagePosté le: Ven 7 Nov - 21:29 (2014)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Ven 7 Nov - 23:26 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

merci wanegain mais je crois que nous n'avons pas le même matériel 

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MessagePosté le: Ven 7 Nov - 23:28 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Tu peux prendre les profils il faudra que tu adaptes la partie usb et attribuer les effets aux axes. 
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Hervherve
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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 12:22 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Salut Wanagain,

  cool Heu ,  pour le merci comment on fait ?
Juste merci , merci , et merci  ??? ouah

Sinon par rapport à ta question pour augmenter l'effet d'acceleration sur AC , oui j'utilise le slider , mais même en le mettant au maxi , je n'ai pratiquement pas de débattement ( Par rapport au freinage) .
Alors que sur les autres jeux c'est nikel ( GTR2,dirt3)


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Hervherve
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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 12:23 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Ha ben ok , les liens viennent d'apparaitre .

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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 13:50 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

merci Simon tu gère +1
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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 13:52 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Je te rassure sur AC j'ai également très peu de débattement sur l'accélération, et ce depuis la version RC il me semble. Il faut diminuer la valeur max et ça devrait être bien mieux Okay
Ces liens restent les mêmes même si je fais des modifications des profils. Je vais essayer de prévenir lorsque je fais un changement... 
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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 14:00 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Merci Simon, tu assures comme d'hab  Okay mais en quoi le nouveau code Arduino change par rapport à l'ancien ? J'ose plus y toucher au réglage, trop peur de tout foutre en l'air  Laughing
Après moi je suis comme Hervherve, je trouve que j'ai beaucoup moins de débattement en accélération comparé au freinage. Mon curseur est à 100% pour l'accélération et à environ 70% pour le freinage. Bon après ça va encore, je vais pas faire mon difficile, je suis super content comme ça mais c'est bizarre réfléchi
PS : C'est avec le profil que tu m'avais filé Simon, avec les curseurs et l'effet 26 en +
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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 14:38 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Le nouveau code est amélioré car je n'avais pas optimisé une partie encore et je me suis rendu compte que l'on perdait un peu plus de 10% de débattement !
Si tu veux l'installer, je te conseille avant de noter les valeurs min et max de tes potentiomètres (éventuellement même calculer ces valeurs) et de les renseigner dans le code comme ça elle seront par défaut :
int FeedbackPin1 = A0; // select the input pin for the potentiometer 1, PC0
int FeedbackPin2 = A1; // select the input pin for the potentiometer 2, PC1
int FeedbackMax1 = 962; // Maximum position of pot 1 to scale, do not use 1023 because it cannot control outside the pot range
int FeedbackMin1 = 62; // Minimum position of pot 1 to scale, do not use 0 because it cannot control outside the pot range
int FeedbackMax2 = 962; // Maximum position of pot 2 to scale, do not use 1023 because it cannot control outside the pot range
int FeedbackMin2 = 62; // Minimum position of pot 2 to scale, do not use 0 bec



Les valeurs du pid par défaut ont également été changées : 
double proportional1 = 3.000;
double integral1 = 1.000;
double derivative1 = 1.500;





Les gros changements ont été fait dans la fonction SetPWM().


Je n'ai pas fini d'optimiser ce code encore il faudrait que j'y passe un peu plus de temps, mais pour l'instant ça fonctionne correctement !


il y a aussi la version SimTools (compatible X-Sim mais sans plugin, juste avec l'USO) que je dois tester, valider et améliorer Okay
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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 15:31 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Bon ok , merci , je vais donc refaire des essais , idem que Leadman malgré ça je ne suis toujours très satisfait du siège. 

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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 16:28 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Je regarderai ça ce soir si j'ai un peu de temps car moi aussi ça me dérange cette accélération que je ne sens pas Sad
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piorck
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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 19:39 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

même si mon simu n'est pas fini :

MERCI


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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 20:00 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Ce soir je me penche sérieusement sur le profil d'Assetto Corsa. Je vous dirai si j'ai eu des réglages qui me conviennent Okay
Je vais me baser sur une GT3 et / ou GT2 pour faire le réglage 
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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 20:57 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Ok super.

Sinon j'ai également une autre piste , je me demande en fait si ça ne provient pas plutôt d'un fichier de configuration de chaque voiture , parce-que par exemple avec la lotus T98 , la on ressent les accélérations beaucoup plus qu'avec les autres , n'y aurait t'il donc pas plutôt un fichier à modifier à l'intérieur des dossiers de chaque voiture pour augmenter cet effet uniquement ?


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MessagePosté le: Sam 8 Nov - 22:27 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Non c'est parce que la voiture a une plus grosse accélération !
Si tu prends une monoplace (98T, Tatuus, 312T) elles ont une accélération vraiment forte. Sauf que le profil Converter est prévu que pour une voiture, d'où l'utilisation des sliders pour augmenter avec les petites voitures et diminuer avec les très puissantes.
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MessagePosté le: Dim 9 Nov - 11:05 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

J'ai fait un profil sympa hier soir pour l'accélération. Mais selon les pistes et circuits il faut quand même diminuer l'intensité (notamment pour les spéciales de rallye). 
Autre chose, j'ai passé la soirée à créer un profil qui intègre d'autres effets : pitch et roll. Ces effets représentent l'inclinaison de la voiture, c'est à dire plus ou moins le tracé. 
J'ai beaucoup aimé car ça ajoute des sensations vraiment sympa : lors d'une côte, le siège s'incline en arrière, on a la sensation que ça grimpe. Lors d'un virage incliné le siège suit la courbe tout en ajustant l'effet latéral. 
J'ai fait en sorte que ça reste léger, juste pour avoir les sensations. 
Je partagerai le profil plus tard dans la journée, je dois partir disputer un match de rugby ! 
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MessagePosté le: Dim 9 Nov - 12:13 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

bon match !!!
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MessagePosté le: Dim 9 Nov - 14:45 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Cool !!! Bon match Okay
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MessagePosté le: Dim 9 Nov - 23:26 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Voici le lien de mon dernier profil Assetto Corsa, il commence à y avoir quelques sliders, mais ça vaut le coup !
Testez et dites moi ce que vous en pensez. Par contre je vous conseille de tester les effets 1 par 1 pour être sûr que les moteurs sont dans le bon sens et qu'il ne faut pas les inverser.
Les effets 28 et 30 sont les effets pitch et roll, autrement dit les effets de l'inclinaison de l'assiette AV/AR G/D. Un bon terrain pour tester : Lake Louise, je me suis basé sur ce circuit pour faire la config
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MessagePosté le: Lun 10 Nov - 00:37 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Merci Simon, je test demain  Okay
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MessagePosté le: Mar 11 Nov - 17:59 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Saut à tous .


Wanagain , j'ai mis en place le nouveau logiciel pou l'ARduino , et effectivement j'ai un ressentis comme quoi c'est plus précis et il y a moins de soubresauts sur les moteurs .


Pour le nouveau Profil , , il ne fonctionne pas , même après avoir inverser les sens de rotation , j'ai un comportement étrange, quand j’accélère  ou que je freine , les 2 moteurs ne sont pas synchro , c'est comme si l'un allait en sens inverse de l'autre ( j'ai pourtant bien vérifié et j'ai bien inversé le sens sur les deux effets) .
Du coup je suis revenu sur le premier profil ( Que tu m 'avais également passé) , et j'ai effectué le réglage qui permet l’apprentissage automatique des valeurs maxi et mini , et là en prenant une voiture après l'autre j'ai vraiment trouvé une amélioration de l'accélération . Seul contrainte , il va falloir que je fasse un profil par voiture !! ou bien que je roule avec ce mode d'activé sur quelques tours.


Hors sujet , mais y a 'il un moyen d'affecter un bouton du g27 au start-stop du converter ?


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MessagePosté le: Mar 11 Nov - 19:14 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Pour le nouveau profil, j'ai renommé aujourd'hui les curseurs donc c'est plus compréhensible.
Pour l'adapter à votre simulateur, il faut mettre tous les curseurs à 0 et ne mettre qu'un seul effet actif et vérifier que le simu fait le mouvement attendu. Si ce n'est pas le cas, il faut inverser un axe (ou les deux). Il est important de bien faire ça pour chaque effet sinon ça peut devenir n'importe quoi !
Ah oui j'oubliais aussi, dans mes profils j'ai nommé mes axes Gauche (moteur 1) et Droite (moteur 2), c'est très important d'avoir les mêmes noms que moi ou alors il ne faut pas cocher la case Synaptrix for all axes (ou quelque chose comme ça)


Pour info, pour les effets 28 et 30, les valeurs max sont 45000 ce qui correspond à un angle de 45° (donc lorsque la voiture penche de 45° DANS le jeu, le simu sera au maximum en pente). J'ai choisi 45° car ça permet de sentir les montées et descentes dans le jeu et franchement ça apporte un réel plus en immersion que je ne pensais pas possible avec nos simulateurs dont seul le siège est mobile !


Et il n'est pas possible d'attribuer une touche pour démarrer/arrêter le programme  non , cependant il est conseillé d'utiliser un 2e pc pour faire tourner Converter :B
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MessagePosté le: Mar 11 Nov - 19:22 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Bon , je referais donc des essais ....j'ai du aller trop vite .
Pour le deuxième Pc pour converter c'est déjà ce que je fais mais bon , on devient de plus en plus exigeant Smile


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MessagePosté le: Mar 11 Nov - 20:01 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Surtout n'oublie pas que ton volant n'est pas connecté à ton 2e pc, donc difficile d'attribuer une touche d'un logiciel à un périphérique qui n'est pas sur le pc  Mort de Rire


J'ai encore testé le profil aujourd'hui, sur Lake Louise ça envoie du lourd, mais sur le Nordschleife les sensations une fois les effets bien réglés sont vraiment énormes !
Je te conseille de faire tes profils avec des GT3 avec les curseurs à 80% et d'utiliser les curseurs pour augmenter la puissance pour les véhicules plus légers et diminuer pour les plus puissantes.


A la limite tu te fais des notes pour chaque véhicules ou chaque catégorie, c'est le plus simple.
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MessagePosté le: Jeu 13 Nov - 18:56 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Bon , j'ai réussi à me faire également un profil plutôt très sympa au niveau de l'acceleration et en rajoutant en plus l'effet avant-arrière , c'est vraiment super cet effet . Very Happy  ( c'est incroyable comme on ressent mieux la route )


Prochainement je rajouterai l'effet gauche-droite. 


Sinon pour le start auto , je pensais qu'il était prévu entre l'extractor et le converter  .. Il y a pourtant bien un menu à ce sujet , mais je n'ai pas réussi à le faire fonctionner ( Dans program setting , groupe  autostart trigger : j'ai essayé de mettre un des boutons du g27 en utilisant Trigger on effect ...) mais ça ne correspond peut etre pas au bouton start ?


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Wanegain
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MessagePosté le: Jeu 13 Nov - 19:42 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

J'ai été également très surpris par l'utilité et le ressenti de cet effet ! Je ne pensais pas qu'avec un simulateur où seul le siège bouge c'était intéressant, mais en fait c'est vraiment top !
J'ai testé sur DiRT 3 vite fait aujourd'hui et le pitch fonctionne très bien mais je n'ai pas réussi à avoir quelque chose de correct avec le roll...


Sinon pour le start auto, je testerai mais en regardant vite fait, je dirai qu'il faut plutôt sélectionner l'effet en jeu (25 ou 27) et pas sûr que ça fonctionne avec les effets du joystick. Peut-être qu'il faut cocher Enable autostart trigger je ne sais pas
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Leaedman
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MessagePosté le: Sam 15 Nov - 13:40 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

"Testé et approuvé" pour ton profil converter AC, j'adore !!!! Bon boulot Simon (comme d'hab)  Okay
Par contre j'ai pas trop compris, les derniers profils que tu m'avais filé j'avais dû inverser les axes mais pas là. Nickel du 1er coup. Tant mieux du coup, j'ai pu en profiter direct  yes
Encore merci
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MessagePosté le: Sam 15 Nov - 13:51 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

T'as bien vérifié les effets un par un en mettant tous les autres sliders à 0 ? 


Ah oui pour info l'effet 26 n'est pas correctement calibré, je dois essayer de faire quelque chose avec mais de très léger. 
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MessagePosté le: Sam 15 Nov - 14:41 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

Ahh ok, je comprend pourquoi l'effet 26 était à 0 quand j'ai ouvert le profil. Du coup je l'ai mis à 20% comme l'ancien mais je n'ai pas vraiment senti de différence.
Pour les sliders, j'avais tout mis à zéro sauf le 27 et c'était ok pour les axes. Du coup j'ai ajouté les autres 1 par 1 et tout était OK au final. Pas de retouche sur les axes à faire Okay

PS : Pour être précis, c'était l'axe du moteur droit (effet 27) que je devais inverser sur tes anciens profils. Donc pas tout non plus Wink et c'est juste un détail, pas bien grave quoi
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MessagePosté le: Sam 15 Nov - 14:57 (2014)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils Répondre en citant

ah j'ai trouvé ton post,, 


merci pour le travail fourni
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 10:39 (2017)    Sujet du message: Codes pour Arduino (pour simulateurs) et profils

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