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Simulateur 2DOF de feewel
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feewel
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MessagePosté le: Dim 4 Oct - 17:21 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Bonjour,

alors je me suis lancée dans la fabrication d'un simulateur 2DOF pour lequel je me base sur le tuto "
Construction d’un simulateur low cost par Wanegain".
Pour l'instant j'ai le support qui est prêt, le siège baquet acheté d'occasion et un volant G27.

Je compte faire un simulateur avec seulement le siège mobile.

Je veux ajouter un système de glissière pour le volant et le pédalier qui me permette de bouger tout l'ensemble, de régler la distance et de gagner de la place quand je ne l'utilise pas.
Je veux aussi ajouter un un système de roues escamotables pour garder la stabilité à l'usage et pouvoir tout déplacer facilement.

Pour l'instant tout ce passe bien, on verra quand je rentrerais dans du plus technique, vos lumières me seront surement utiles.




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MessagePosté le: Dim 4 Oct - 17:21 (2015)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Dim 4 Oct - 17:40 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Tu verras ça vaut le coup de se donner la peine!
De plus tu es sur le meilleur site pour plein de bon conseils.


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Wanegain
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MessagePosté le: Dim 4 Oct - 21:41 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Pour ma part, j'ai mis la glissière sur la partie mobile comme ça le volant + pédales + shifter sont fixés et ça rend la chose beaucoup plus simple à mon sens.
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feewel
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MessagePosté le: Lun 16 Nov - 18:37 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Me revoilà, j'ai fait quelques petits bricolages toujours dans l'idée de prendre le moins de place possible.
Un support pour la boite de vitesse sur charnière et un système de rail ou glissière télescopique pour ranger tout le support volant sous le simu.
Je mettrais une photo du système de glissière complet avec le support quand le simu sera terminé car j'utilise le support pour jouer.



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MessagePosté le: Lun 16 Nov - 18:38 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant



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MessagePosté le: Lun 16 Nov - 18:39 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant



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MessagePosté le: Lun 16 Nov - 18:42 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant



Les tubes rentreront dans les tubes de mon support existant, j'ai percé des trous que j'ai taraudé pour pouvoir régler et bloquer avec des "vis à boutons".


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MessagePosté le: Lun 16 Nov - 20:53 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

très bon travail  Okay
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MessagePosté le: Lun 16 Nov - 20:54 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

ca avance ca avance  Okay
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MessagePosté le: Mar 17 Nov - 11:58 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Pas mal tout ça mais j'aurai préféré un seul post avec toutes les photos

Sinon tu ne dois venir rouler avec nous le jeudi batte

Bonne continuation en tout cas cool
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MessagePosté le: Mar 17 Nov - 15:30 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Désolé pour les photos, je ne suis pas trop habituée aux forums... Pour ce qui des courses du jeudi soir il faut encore que je m'améliore et que je trouve du temps.

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MessagePosté le: Mar 17 Nov - 16:29 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Pour s'améliorer rien de mieux que justement rouler en ligne. Notre niveau n'est (à part quelques exceptions) pas exceptionnel non plus... On essaie justement de se tirer vers les haut les uns les autres !
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MessagePosté le: Mer 18 Nov - 14:34 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

J'aurais pas dit mieux, ma cible reste coincs et nico, et pour quelqu'un qui ne roule que le jeudi soir, je trouve que je m'en sort pas si mal
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feewel
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MessagePosté le: Ven 15 Jan - 19:14 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Je devrais bientôt recevoir mon kit donc je viendrais montrer l'évolution de mon simulateur.
En attendant mon cerveau, ou comme me dit mon cher père ma cervelle ... , a continuer de tourner et suite à l'annonce du prix de l'oculus a carrément surchauffé :affraid: , du coup je me lance en parallèle dans la fabrication d'un casque vr low cost.
Il sera de moins bonne qualité qu'un oculus mais pour environs 100 € je crois que je m'en contenterais en attendant une évolution et baisse des prix des casques.
Je vais commander les pièces ce soir ou demain mais la livraison va prendre environs 1 mois.

A bientôt pour la suite


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MessagePosté le: Ven 15 Jan - 20:30 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

salut feewel,

ayant commandé le CV1, je compte revendre mon DK2 d'ici le mois de mars, je c pas encore combien? 350 euros je pense, a voir...
si quelqu'un sur le forum est intéressé ? fumeur
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willaupuis
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MessagePosté le: Ven 15 Jan - 21:41 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

feewel a écrit:
Je devrais bientôt recevoir mon kit donc je viendrais montrer l'évolution de mon simulateur.
En attendant mon cerveau, ou comme me dit mon cher père ma cervelle ... , a continuer de tourner et suite à l'annonce du prix de l'oculus a carrément surchauffé :affraid: , du coup je me lance en parallèle dans la fabrication d'un casque vr low cost.
Il sera de moins bonne qualité qu'un oculus mais pour environs 100 € je crois que je m'en contenterais en attendant une évolution et baisse des prix des casques.
Je vais commander les pièces ce soir ou demain mais la livraison va prendre environs 1 mois.

A bientôt pour la suite


tu pourrais être plus précis: 
- sur les composants, prix, site d'achat (aliexpress?)
- montage
- programme, 
- difficulté,


bref un ptit tuto pour tous le monde 
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feewel
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MessagePosté le: Ven 15 Jan - 22:43 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

En fait je suis tombée sur un lien en anglais d'un gars qui s'en ai fabriquer un, voici le lien : http://mclightning.com/openvr-1-hardware/diy/
Je ne pense pas que ce soit très difficile à faire, je m'inquiète plus pour la partie software et la compatibilité avec les jeux mais même si je sais que je vais m'arracher quelques cheveux je pense que c'est réalisable.
Pas de soudure à faire, avec des câbles dupont on peut relier les cartes entre elles.

Donc le principe c'est une carte arduino mini pro avec une carte adaptatrice usb (ex cp2102) et un module 3 axes (gy-85 9dof imu) pour détecter les mouvement de la tête et envoyer l'info au pc. Le gars donne les codes qu'il utilise donc pas de programmation en vue.
Un écran avec sa carte contrôleur que je vais pour ma part placer dans un casque pour téléphone portable, je ferai un petit arrangement avec le capot pour que tout tienne.
 L'écran que j'ai choisi a une résolution de 1024x600 et fait 5.6", dans le lien il prend un écran avec une résolution de 1024x800 mais c'est le double du prix... A voir plus tard quand on pourra (je l'espère) trouver des écrans de remplacement pour oculus ou autre.
Voici le lien ebay de l'écran que j'ai pris : http://www.ebay.fr/itm/252225342266?_trksid=p2060353.m2749.l2649&ssPage…
Le vendeur en propose d'autre.

Pour les pièces j'ai commandé sur ebay, en chine donc ça va prendre du temps avant d'arriver, sauf le casque vr pour portable que j'ai commandé sur amazon.
En faisant le compte total avec les cartes, l'écran, le casque, un cable hdmi, une alim 12v et un cable usb j'arrive à 140 €.

Je me contente de suivre ce qui est fait sur le site et pour l'instant il n'y a rien de concret de mon côté mais je pourrais faire un tuto en français une fois que j'aurai reçu les pièces et que tout fonctionnera.... J'espère.
Je ne sais pas encore ce que cela va donner aussi bien pour la résolution que pour la latence, c'est juste pour "m'amuser" en attendant que les casques vr se démocratisent.


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Wanegain
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MessagePosté le: Dim 17 Jan - 14:46 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Un écran 1024*600 ?? Euh... Déjà avec le dk2, des bonnes lentilles et un écran 1920*1080 la qualité est bof bof, alors là c'est encore pire que le dk1 !

Et surtout il ne faut pas oublier que pour l'instant très peu de jeux sont compatibles avec ce modèle et que même le DK2 va bientôt être abandonné..

Bref je suis un grand fan du DIY mais là pour le coup je suis persuadé que c'est une mauvaise idée Embarassed
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MessagePosté le: Dim 17 Jan - 19:32 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

C'est sur que je ne m'attends pas à une qualité au top avec cette résolution mais ça va me permettre de voir si ça fonctionne et après j'aurais juste à changer l'écran si j'en trouve bien sur.
Dans tout les cas la résolution sera meilleur que sur mon tel donc en attendant mieux et moins cher que l'oculus ça m'occupera.


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MessagePosté le: Dim 17 Jan - 22:17 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Après pour ceux qui ont un téléphone avec une bonne résolution il est possible de faire quelque chose d'intéressant, je pense qu'avec un full hd le résultat doit commencé à être sympa.
Le principe reste le même pour la détection des mouvements et il existe des logiciels qui permettent de dupliquer l’écran du pc vers son téléphone. Donc pour quelqu'un qui a déjà un téléphone ça fait une vingtaine d'euros pour les cartes plus un casque destiné au portable ou voir même l'imprimer pour ceux qui ont une imprimante 3d, des plans gratuit existe.


Je pense que je ferais un test avec mon écran super résolution Embarassed et si la détection des mouvements fonctionne bien j'investirais dans un téléphone de meilleur qualité puisque je ne trouve pas d'écran de moins de 6" avec une bonne résolution.
Pour la compatibilité des jeux je pense qu'il y a moyen de trouver son bonheur avec certains logiciels comme Vireio, Tridef et vorpx, seul vireio est gratuit mais peut être qu'il en existe d'autre. Pour l'instant je creuse encore mais je pense qu'il y a moyen de faire quelque chose d'intéressant.


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MessagePosté le: Dim 17 Jan - 23:06 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

merci pour l'explication,, j'utilise déjà mon teléphone un lg g3 avec un écran 2k (donc une qualité d'image tres bonne je dirais)et trinus vr et ça fonctionne plus ou moins bien,,, actuellement j'ai la vue a 360° avec assetto corsa, mais le fov n'est pas trop bon ni la fausse 3d , par contre la définition est bien meilleure que mon ancien huawei qui était en 720p .


en tout cas n'hésite pas a donner ton ressentit 
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MessagePosté le: Mar 8 Mar - 12:57 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Je viens donner un peu de nouvelles, je manque un peu de temps en ce moment...
J'avance tranquillement sur mon simu, je pense avoir fini à la fin de la semaine sauf imprévu.
Un peu plus pour les réglage logiciel...
J’essaierai de prendre des photos.

Par contre je ne suis pas entièrement satisfaite de mon montage donc je pense tout refaire en profilé alu rainuré comme certain on fait.
Faut que j'étudie tout ça avant de me précipiter et je comme je pourrais jouer je ne suis pas presser.

A suivre !


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MessagePosté le: Mar 8 Mar - 13:26 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

En parlant de jouer, on t'attend toujours le jeudi batte
Fini le vite ce simu que tu puisses nous apporter cette petite touche féminine qu'il nous manque sur la piste.
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MessagePosté le: Mar 8 Mar - 17:21 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Fais nous voir des photos effectivement on verra s'il y a des améliorations à faire. Au pire tu peux te servir de ce que tu as fait pour les premiers tests (je sais que ça te démange :B) et pour te familiarise avec le logiciel
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MessagePosté le: Mer 9 Mar - 11:23 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

En fait j'ai refait les calculs, je m'étais un peu mélangé les crayons... D'oh ! du coup j'ai du repositionner les équerres des moteurs et il faut que je refasse mes manivelles.
Du coup mon support a un peu trop de trous à mon goût.

Et pour finir je l'ai fait un peu trop haut et comme avec le siège baquet les jambes remontes, ça commence à faire loin pour mes ptites jambes pour atteindre les pédales !
Au moins ça m'aura permis de comprendre les calculs (déjà quand on prend le temps de bien lire....) et de faire mes erreurs sur du bois. Maintenant je vais tout reprendre au propre, en plus j'adore l'aspect de l'alu et en voyant certains simu ça me titiller. ouah

Mais je vais comme même pouvoir en profiter et m'amuser, depuis le temps que je suis dessus, je vais pas me priver !!


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MessagePosté le: Mer 9 Mar - 11:54 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Le socle de mon ancien simu on avait l'impression que j'avais fait des tests de chevrotine dessus :B
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zigzag49
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MessagePosté le: Mer 9 Mar - 12:36 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Le support garde le pour les test , une fois valider tu pourra refaire au propre.
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feewel
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MessagePosté le: Mer 9 Mar - 13:20 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

C'est ce que je voulais faire, au moins maintenant je n'ai plus peur de l'abimer !!!
Tant que je n'aurais pas fini celui la je ne commande pas l'alu, comme ça je vois ce qui va ou pas et je peaufine mon plan.
J'ai déjà quelque idées mais faut que je mette tout à plat pour ne pas avoir de mauvaises surprise.


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feewel
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MessagePosté le: Mer 23 Mar - 18:44 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

Me revoila, j'ai mis un peu plus de temps que prévu mais le montage est terminé !
Je vais passer à la partie logiciel....


Voila la bête




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nico.gusti
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MessagePosté le: Mer 23 Mar - 19:32 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel Répondre en citant

propre !!
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 06:56 (2017)    Sujet du message: Simulateur 2DOF de feewel

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