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Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag
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nico.gusti
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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 17:07 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Salut je mettrais des photos et d'autres choses plus tard mais au moins le plus de hors sujet  Mr. Green
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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 17:07 (2015)    Sujet du message: Publicité

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nico.gusti
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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 17:09 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Salut la compagnie dites moi est t'il possible d'amplifier la saccade au changement de rapport sans influencer sur celle du freinage ? Et au niveau des filtre y a t'il un explicatif dans le sujet simtool ? MERCI A TOUS :cool1:
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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 17:18 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Il me semble que non, les saccades des vitesses sot liés au freinage. Mais attend un vrai avis de spécialiste pour confirmer ça  Mr. Green
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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 18:46 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Non c'est pas pas possible il me semble et dans le sujet simtools tu as les explications sur tout les effets
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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 19:02 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

MERCI LES GARS  Okay
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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 19:23 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

VOILOU   prét pour ce soir !!!!! bon les finition je mis mettrai la semaine prochaine !!!

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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 20:51 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Fait attention nico ton support volant/pédalier est lier à la base ,tes deux écrans opposer ne sont pas fixer sa risque de bouger avec le vibration ,à moin que je me trompe je ne sais pas
Pour le passage des rapports il sera amplifier selon la voiture que tu prend ,plus la voiture est puissante plus tu sentira les rapports, tu pourrai toujours l'accentuer en changeant les valeurs max/mini dans tuning center mais au détriment du freinage ou accélération selon ton choix à petite vitesse ,la ou on ressent le mieu l'accélération et au freinage le siège va trop s'incliner.
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MessagePosté le: Jeu 3 Déc - 21:52 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Pour le passage des rapports, il est lié à d'autres effets, (surge). Si tu prends une boite en H avec l'embrayage, tu ne le sentiras pas car l'embrayage empêche les à-coups. Avec une séquentielle c'est plus flagrant !
Je te conseille d'éviter les filtres quand même et d'essayer de faire un réglage sans ou alors en ne mettant vraiment pas beaucoup de filtre pour éviter que le signal ne soit trop filtré sinon tu vas perdre beaucoup d'infos.
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 01:38 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Te voilà super bien équipé, les chronos vont faire un bond...
Du moins si le mec lui n'en fait pas trop Wink
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 13:38 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

merci et le support volant/ecran-pedalier est bien fixé a l'enssemble mais en contact avec le mur avec un silent bloc souple du coup ca ne bouge pas des masse l'essemble est trés stable surtout que je ne veus pas de mouvement trop important du simu ;-) merci je vais aller faire un tour dans le sujet simtool pour mes autres question , merci les gars cool
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 16:35 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Bon comme promis voila une video du simu hybride le zig-gus , et j'ai mis la combi nomex ignifugé pour l'occase  Mr. Green  je sent que je vais en entendre parler longtemp Mort de Rire  LE PITCH ET LE HEAVE SONT A ZERO



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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 17:01 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Mdr !!!! le pyjama  Laughing Laughing Laughing


Excellente la vidéo  Okay


Bon alors du coup  Mr. Green  ? 
T'en pense quoi niveau sensation, réaliste ou pas ? 
Tes chronos sont moins bon ou c'est pareil ?
Ton père l'a essayé aussi ?
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 17:03 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Et bien c'est plutôt pas mal et oui comme tu dit il manque cet petite secousse au passage de vitesse mais sa ce règle. 
Si tu n'aime pas l'amplitude se qui est pas le but rechercher en seat mover et bien tu peux régler la puissance du surge à l'accélération sans avoir trop d'amplitude , en force dans axis assignment essai 30% et dans tuning center change que le max ,si tu était à 10 met à 5 par exemple ,si tu trouve trop d'amplitude redescend à 20 ou 25%.


Donc pour le freinâge c'est la valeur - et l'accélération la valeur+ de surge
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 17:07 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

lol mdrrrrrr deja ca tue grave ,pour les chronos pas encore eu le temps de tester et mon pere veux les camion au paul ricard !! mdr , par contre la jeu vien de fermer le jeu et quand je l'ai relancé mes effects était plus grave plus violent pourtant j'ai bien sauveardé en etant dans le menu d'assetto a chaque modif, je comprend pas ! et je vais tester Eric merciiii du conseil !!
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 17:16 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

je pense que le beug vient de assetto parce que mon grip a augmenté grave quand je l'ai relancé ,du coup forcement les effect sont amplifié jsuis bon pour tout reprendre  mur
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 17:34 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

bon j'ai corrigé je vous referez une video disons que celle la c'était pour le pyjama ;-)
voila mes réglages
sway       48smooth15dead0.42/4/-4 /VIRAGES
surge      50 /7/-7/ACCELERATION/FREINAGE
pitch       0/INCLINAISON/CAISSE/AV/ARR
roll         25smooth10/5/-5/INCLINAISON /CAISSE/GAUCHE/DROITE
heave     0//DEFAULT/PISTE
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 20:52 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Enlève du smooth ou supprimé le si tu veu ressentir les vibreurs , le smoothing lisse l"effets et à 25 sa doit t'enlever les petits effets (vibreurs).


Je suis deg ,j'aurai du faire un échange contre ton pijama ,il claque mur



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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 21:29 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

lol  Mr. Green en faite 25pourcent smooth 10 du coup ca le fait bien ta l'impression que la  vibraation est absorbé par la gomme et la suspention le truc c'est que j'adore l'effect incliné sur les vibreur mais ci la piste est incliné sur 1 km du coup le simu penche  je pensaiis compenser avec une zone morte faaut que je teste Okay  le pyjama je savais qu'il allait fair des jaloux  Mr. Green
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 22:38 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Mort de Rire  sympa les pantoufles aussi 
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MessagePosté le: Ven 4 Déc - 22:48 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

J'adore ta vidéo, j'ai rigolé du début à la fin : :B

Ma première remarque dans la vidéo, c'est l'accélération : aucun mouvement ! Il faut que tu dimininues la valeur max positive de surge (t'es pas obligé d'avoir la même valeur en + et - pour surge)
Encore une fois, évite les filtres quel qu'il soit il va te supprimer des données ou des effets qui sont pourtant intéressants.

Si tu veux plus ressentir le passage des vitesses sans pour autant avoir trop d'angle sur le freinage, alors c'est le filtre boundary (boundry dans le jeu, ils ont oublié le "a"). Cet effet limite les valeurs max.
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MessagePosté le: Sam 5 Déc - 08:54 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Pour info, même avec mes problème de cervicales j'ai mis maximum 10% de smooth sur SURGE et SWAY.

Ensuite j'ai mis dans le Tuning center :
SURGE : +3 et -5 
SWAY :  +4 et -4
Donc tu peux y aller car là tu es juste en mode fauteuil de massage de gonzesse fumeur   Laughing

Je plaisante mais en tout cas j'espère qu'on aura l'occaz de voir d'autres vidéos Okay

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MessagePosté le: Sam 5 Déc - 10:16 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Merci à tous pour l'accueil sur Mumble et particulièrement à Nico pour l'aide au paramétrage.
Je compte vous retrouver prochainement...
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MessagePosté le: Sam 5 Déc - 10:38 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Cool maurice :cool1:  tu vas pouvoir venir nous rejoindre le jeudi :B


Alors  ico il y a du mieu?
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MessagePosté le: Sam 5 Déc - 10:46 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

C'était bien sympa hier soir ! Nico il va falloir qu'on regarde pour ton serveur quand même...
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MessagePosté le: Sam 5 Déc - 16:01 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Mr. Green Merci a tous donc pour le bondary c'est  interessant faut que je teste donc il ce regle de 0 a 100 ci je met 20 mes effects max seront bridé a 80pourcents ?? Donc ci j'ai bien compris ya moyen une fois bien réglé de ne plus ce faire péter la nuque quand tu sort de la piste réfléchi Mr. Green .
Et Manu en gros j'ai les meme réglages  et pour le fauteuil massant de gonzesse   lol j'avous mais ce n'était que mon réglage de transition fixe mobile !!! Je vais tout reprendre j'ai des potes qui passe ce soir et qui ont deja testé ellips6 je veus les calmer 
Maurice au plaisir ca va commencé a faire un beau plateau la , belle baston en perspective!!!
Pour le serveur j'ai verifié l'integrité du cache du jeu et il ma retéléchergé 1388 fichiers , ca fait un moment que je l'avais pas fais surement pour ca que je suis devenu nul  Mr. Green Mr. Green Mr. Green  lol esperont que mon serveur remarche faut que je test  Okay
Ca peus me servir c'est captures live de assetto ?????

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MessagePosté le: Sam 5 Déc - 18:53 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Si tu met 20 oui tu aura 80 % débattement
La capture en jeu ne donne rien en faite ,du moin je ne le fait jamais,c'est toi qui met les valeurs qui te correspond.
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MessagePosté le: Sam 5 Déc - 19:38 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Merci pour l'info  okok et je n'arrive pas a garder l'amplitude du mouvement en y diminuant la force j'ai l'impression que quand je diminu la puissance mon mouvement diminu lui aussi.  réfléchi
Et j'ai du mal avec le roll j'adore l'effect sur les vibreurs mais je ressent trop quand la piste penche et ca me géne donc voila mes réglages et ca secoue bien
VIRAGES
sway 20%/2/-2 /





ACCELERATION/FREINAGE 
surge 10% /1/-2/


INCLINAISON/CAISSE/AV/ARR
pitch  0%/


INCLINAISON /CAISSE/GAUCHE/DROITE
roll     0%/0/-0/


DEFAULT/PISTE
heave 0%/0/-0
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MessagePosté le: Sam 5 Déc - 21:57 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

en gros tu n'utilises pas roll, pitch et heave réfléchi

Tu devrais essayer aussi de te régler heave, c'est un des meilleurs effets mais qui nécessite un peu de temps à lui consacrer et faire pas mal d'essais. Avec heave tu fais les suspensions, donc tu ressens énormément de choses.
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MessagePosté le: Dim 6 Déc - 03:58 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

j'avous Simon je déconne faut que je fasse bouger tout ca  Mr. Green  je vais vous embêter mais pourriez vous pour ce qui ont la motive me faire un screenshot de game engine axis assign et tuning center que je compare toute vos configuration et que je vois un peus ce qui reviens chez tout le monde sachant que mes cames font 5cm j’adapterais en fonction après , merci
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MessagePosté le: Dim 6 Déc - 10:26 (2015)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag Répondre en citant

Désoler nico j'en es pas en 2dof seat mover , celui du 6dof ne te donnera rien Embarassed
ça c'est de tete pour un seat mover.
sway: force 40% = valeur min 3/max 3

surge: force 30% = valeur min 3/max 2

pitch: force 20% = valeur min 20/max 20

roll: force 20% = valeur min 15/max 15

heave: force 50% = valeur min 6/max 6

Tu peux mettre tout ces effets en 2dof , une fois tout regler c'est vraiment interressant , comme te la suggerer simon met du boundary a roll et pitch si tu ne les aime pas de trop , perso j'en mettai au début mais a la longue sa me genait car on ressentait bien l’arrêt des axes trop tot alors que visuellement en jeu sa demandai a continuer sa course.
C'est un réglage au pif , c'est d’après ce que tu veux ressentir mais n'aillant pas tester je ne sais pas trop ce que cela peu donner je ne sais pas , crée des preset a chaque réglage que tu veu faire pour t'y retrouver.

Encore une fois je vais être chiant mais les réglages se font dof par dof , c'est vraiment le meilleur moyen de les régler car tu sais a quoi il correspond et quand tu auras tout rassembler , ce sera plus facile pour toi de repérer quel effet doit être modifier .
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 10:26 (2017)    Sujet du message: Simulateur Nico.Gusti ex Zig-Zag

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