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Simulateur 2DOF 360°

 
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Patrick M
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MessagePosté le: Lun 21 Déc - 21:42 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF 360° Répondre en citant

Bonsoir à tous,


Suite à ma présentation, voici un peu l'avancée des études :


1 / passage sur un système du type Fly motion 360, avec 2 moteurs



vidéo :  



 
https://www.youtube.com/watch?v=lT18nJhXgaY 
 
 
 
2 / dimensionnement des moteurs en cours
3 / passage par un des 2 logiciels X-sim ou simtools (si je ne me trompe pas ..)


4 / Traitement du signal par la carte ACM1280USB faite par thanos (j'attends des renseignements de sa part. Si quelqu'un a des infos, je suis preneur !)




D'après ce que j'ai lu, au niveau de l’électronique : PC -> ACM -> variateur de fréquence -> Axe -> retour du potentiomètre pour pilotage


Une interrogation d'un forumeur pour le courant : je passe par des connecteurs électriques rotatifs.


Voili, voilou, je suis preneur de toute information !


Bonne soirée


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MessagePosté le: Lun 21 Déc - 21:42 (2015)    Sujet du message: Publicité

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Patrick M
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MessagePosté le: Mar 22 Déc - 08:51 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF 360° Répondre en citant

Je viens de recevoir le prix pour la carte ACM1280USB : 480 $ US avec les frais de port.... aie !
Quelqu'un a t il développer une autre carte arduino ?


Au niveau moteur, je ne sais quoi prendre, entre des moteur AC tri (je suis en tetra 380 à la maison), ou des moteur DC ?
En puissance, je table sur du 750-800 W.
J'ai surtout une interrogation au niveau du bruit ?? il faut mieux des DC ou des AC type industriel ?

Je viens de trouver cela :
http://www.phase-automation.com/moteurs-tw







Moteur DC + VF incorporé + retour position incorporé...


Cdt


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GABY18
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MessagePosté le: Jeu 24 Déc - 14:59 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF 360° Répondre en citant

tu ne peux pas faire un simulateur a 360° en 2 dof car un dof signifie un effet (ex l'effet up down ) et non un moteur!
voici le schema des dof. Dans ton cas tous les dof présent sur l'image seront réunit 


mais faire un simulateur 360° est beaucoup trop compliquer, pourquoi ne pas faire un 6dof comme ceci



mais si tu tiens vraiment a avoir la tete a l'envers (je ne vois plus ce smiley ) tu peux toujours utiliser une main de robot d’industrie automobile  
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MessagePosté le: Jeu 24 Déc - 19:42 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF 360° Répondre en citant

un simu 360° serait génial avec elite dangerous,, mais la conception me dépasse 
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MessagePosté le: Lun 28 Déc - 19:03 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF 360° Répondre en citant

voici qui pourrat t'inspirait 

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Wanegain
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MessagePosté le: Mar 29 Déc - 19:40 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF 360° Répondre en citant

Il est tout à fait possible de faire un 2 dof 360 avec 2 moteurs. Cherche des conceptions type joyrider. Et certains font ça avec des petits dc moteurs !

Pour l'arduino c'est pas très compliqué mais il faut ajouter la fonction 360 qu'il faut étudier mais pas impossible.

Pour Elite Dangerous je ne suis pas convaincu car il faudrait pouvoir supprimer la gravité...
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MessagePosté le: Mer 30 Déc - 14:08 (2015)    Sujet du message: Simulateur 2DOF 360° Répondre en citant

Wanegain a écrit:
Il est tout à fait possible de faire un 2 dof 360 avec 2 moteurs. Cherche des conceptions type joyrider. Et certains font ça avec des petits dc




tu veux dire comme celui ci :  
http://www.racingfr.com/forum/index.php?showtopic=45637

mais dans ce cas c'est un 2dof mais pas un 360° ? dis moi si je me trompe. 
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Patrick M
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MessagePosté le: Ven 1 Jan - 21:47 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF 360° Répondre en citant

Merci Gaby !
Je l'avais vu mais impossible de remettre la main dessus....


Je regarde en fonction du temps disponible le projet, et j'avance... J'attends des infos auprès d'un pro concernant les VF vectoriels et les cartes de gestion PC et je me suis pas mal rencarder sur comment designer un cockpit.


Si je regarde le MM1, on est obligé de passer en casque virtuel... et avec un faible équipement embarqué sur le fauteuil.


Merci pour les infos et je vois si j'ai des infos complémentaires !


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MessagePosté le: Lun 4 Jan - 13:52 (2016)    Sujet du message: Simulateur 2DOF 360° Répondre en citant

Le joyrider le plus connu est je pense celui de Thanos.

Après le plus simple pour les cartes de contrôle et de puissance ça reste à mon goût l'Arduino et la Sabertooth, surtout si tu ne fais pas de 6 DOF.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:37 (2017)    Sujet du message: Simulateur 2DOF 360°

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